【韓国情報】転生条件緩和。年齢によらず3週間で可能に |
中尉_rua | 05/06/21 12:45 |
マシンガンの如く新仕様を連発するG3.
しばらくは韓国情報から目が離せませんな。
mabinogiDATA'sより転載
転生条件変更(2005/6/21)
20歳になると転生ができた既存の条件が、ジェネレーション3からは最後の転生から3週後から転生可能になるように変更されます。
このような変更する理由は転生を連続的に早くするのために大部分が17歳にだけ転生をされているから、低い年齢を選んでも不利ではないようにして10歳~17歳の年齢をめいめいに選ぶようにするためです。
既存の方法どおり17歳で生まれ変わった後3週後に20歳になって転生ができたから3週を基準に条件を変更しました。
最後の誕生日から計算するので、この前の転生が水曜日だったら3週後の水曜日から転生が可能になって、転生をする時の年齢より多い年齢では生まれ変わる事は出来ません。
この変更により、効率派は10歳高速転生でさらに多くのAPを獲得できるし、
効率を求めなくても成長の壁に当たった時のリセットが容易になるだろう。
ネクソンにもユーザーにも嬉しい変更ではないだろうか。
そして装備上でも大分恩恵を得る事ができる。
ネコ装備は子供専用だったり、G3で発表された新プレート鎧は14~17歳限定だったり、
日本未実装装備は年齢制限がかかってるのが多い。
この変更はそういった制限装備を常時装備する事も可能になるわけでありますな。
ふらぅ_tar | 転生の活性化はプレイヤーにも恩恵がある上に、キャラカード分儲かるからねぇ。 やっぱり世界展開を始めてからのフィードバックがいろんな変更点につながってるのかな? 05/06/21 12:50 |
ネカマのてあ | 転生条件はG3またなくても実装されたりして・・・ 05/06/21 12:51 |
ふらぅ_tar | そして低年齢キャラを愛でる日々、と。 なるほどなるほどー。 05/06/21 12:56 |
枯野 | でも20歳アクセが貰えないネ、うん。 05/06/21 13:01 |
中尉_rua | そう、キャラの強さの兼ね合いもあるから必ずしも低年齢転生が効率的かと言うとそうでもない。 例えば熟練度。 韓国では年齢による装備の熟練度が3倍になったために、その差はさらに顕著になってる。 05/06/21 13:05 |
Miree | 生産の人はDEXのあがりやすい年齢(11~13?)で転生したり INTやアクセが欲しい人、熟練度や戦闘を楽に進めたい人は17歳 単純にAPが欲しい人やちびっ子大好きな人は10歳等選択肢に幅が出ますね。 3週間過ぎれば「いつ転生してもかまわない」というのがいいですね。 ちびっ子のままでいたい!って人も結構いるみたいですし…。 また3週間で転生しなければならない というわけでもないので プレイヤーそれぞれ自由にできるのがいいと思いますね。 05/06/21 13:18 |
ベルトロ_tar | このアップデート今日こないかな。 転生したいしたい転生したい。髪の色変えたい。 05/06/21 13:39 |
泡沫かざね | NPCは・・・永遠の○歳なのだろうか・・・。 これって、日本でもG3と同じくらいに来るのかな? 韓国の情報ですから、鵜呑みには出来ませんが・・・。 05/06/21 13:42 |
ふりせん | G3系はまだまだテスト中。 ちなみにキャラクターも25(26だったかも)だか以降は永遠の25歳になって「25歳(何年目)」ってなるそうな 05/06/21 14:22 |
堕落_tar | タイトルはどうなんの?年齢付加の 05/06/21 18:25 |
passing | 何年目のところも加算して考えるんじゃね? もしくは廃止だな・・・だがタイトル廃止はないような気がするんだよなー 05/06/21 19:40 |
ふりせん | タイトルや熟練関係はそのままで、年齢の表記が変わるだけと考えてよし。たぶん。おそらく。ひょっとして。 05/06/21 21:07 |
倉庫君 | このシステムが早く実装されると色々楽しめるかも。 生産(戦闘)にAP回したい、とか。 タイトルもかなり取りやすくなるね。 金は掛かるけど・・・ 05/06/21 23:01 |
みゃん_mar | 確かにユーザーに嬉しいのかもしれないけど 個人的にこの転生システムは微妙かな。今の日本にとっては 熟練度が緩和されたため10歳転生でも十分に武器育成できるだろうし 大体2本ぐらいのMAX改造武器持ってれば必要ないし APが1回の転生で17歳転生の場合6→10歳転生の場合14も増えます 大体10歳と17歳の大きな差はスタミナ部分に現れているので ポーションを飲むような戦闘派は全く関係ないでしょう。生命力はお察しください 初期ステータス差も大体10前後なのでスキル上げてれば問題ない・・・ 17歳転生が20歳プレゼントが欲しい人、エンチャンター、見た目だけになり 最も多いAP効率重視派は10歳転生、のんびり派も10歳転生 現状のシステムでも割と10歳転生の人は多いのに、このままでは 子供だらけONLINEになってしまいます 現状のAPバランスで生産特化とか戦闘特化、魔法特化とかいろいろキャラ特性が出てるのに これ以上AP取得しやすくすると1人で何でも出来る→飽きが早くなると思います 韓国のようにもう1年以上プレイヤーが遊んでいて全員に大きな差が無いような場合なら問題ないと思いますが 正式稼動して2ヶ月少々の日本には全く持って不要と思います 個人的には年齢によるAP取得を10~20間で一定に統一して LvUPによるステータス成長をもっと顕著にしてくれると 生産、魔法、戦闘、見た目など自由に出来ると思うのですけどね・・・ 05/06/22 05:14 |
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+25 | rurix2 | 2005/06/22 | 4185 | ||
このレンジカウンタには、何のタクティカルアドバンテージもない……? +15 |
ユヴァ_mar | 2005/06/22 | 5171 | ||
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