タイトルの変更を制限する理由って… |
コウテツ | 05/05/31 19:26 |
ステータスが変化して便利なタイトル、でもマイナス効果があるものが多いってのも特徴ですね。
10歳クマーとか転生シターとかは、全てのステが満遍なく上がるからいいんですけど。
それで、自分の戦闘(or生活)スタイルに合ったタイトルを選ぶのが重要になってくるわけです。
…で、例えばこんなこと思ったことないでしょうか
一発クマのタイトル、名前なんか好きだからつけて歩きたいけど
自分は魔法特化、INTを下げるわけにはいかない…
戦闘中はいつものタイトル、街でのんびりしてるときに別のタイトルってやれば問題ないでしょうけど…
一日に一度しか変えられないという仕様上では難しいものもあります…
というか、どうしてタイトルの変更が一日一回しかできないんでしょうかね…
七誌_mar | 便利すぎるからでしょう 05/05/31 19:28 |
Satori_tar | 同意(・ω・)ノ 05/05/31 19:29 |
紅の旅人 | その気持ち分かりますよ・・・ 魔法剣士とかだとどの能力も減って欲しくないほどですしw ちなみに1日1回しか変更できないのは・・・・・何度もしつこく変えたりすると鯖の負担になるからでは?^^; 05/05/31 19:30 |
ユスティーネ_rua | だね。 往々に皆、自分の都合のいいようになればかりだね。 少しくらい不自由なくらいのほうがやりがいがあるってモノよ。 05/05/31 19:30 |
コウテツ | うーん、そうか便利すぎるか…、確かにそうですねぇ 考えたことなかった… 好きな名前をいつでも気兼ねなく使えたら楽しいだろうなぁ、ってのが自分の考えだったんですけどねぇ ステータス変化する以上、そう上手くはやらせてはくれませんか… 05/05/31 19:34 |
紅の旅人 | ぁ 今思ったのですけど ゲーム時間の1日でタイトル変更可能ですよね? だったら1日目→アルバイト等 2日目→狩り三昧 みたいな感じでやるといいのでは?ヽ(´ー`)ノ 05/05/31 19:34 |
紅の旅人 | ちと追記 1日目はスタミナが上がるタイトル等で 2日目は戦闘能力上がるタイトル等 って事なので 05/05/31 19:35 |
キャナリー_mar | 実を言うと・・・・・・バイトの達成を犠牲にすれば、例えば衣料品゙バイトの効果DEX上昇をつけて 弓で狩りできます。・・・・・・ええのか(^^; 05/05/31 19:39 |
ボルボンド_tar | 能力減って欲しくなかったら つ 「タイトルなし」 魔法剣士っていうけど魔法使うのって 足止めかボス戦だけだよね。 INTイランジャン。 05/05/31 19:55 |
ピオーヴァ_rua | いぁ、魔法カウンターでも充分使うと思うが・・・ 俺なんてラビD行く時はIBカウンター使いっぱなしだし。 05/05/31 20:02 |
MAS | うーん、揚げ足取りなのですが・・ それを一般的に足止めといいます。 まぁ、ただ足止めでもライト使うならわりとINT重要ですね。 Fライトでもカウンター以上のダメージが普通に出ますので。 05/05/31 20:23 |
ユパミラルパ | 貴重なご意見をありがとうございます。 お客様よりいただきましたご意見は、 データベースに蓄積し担当グループへ伝達いたします。 必ずしもいただきましたご意見が反映されるとは限りませんが、 今後の運営にてのご参考とさせていただきます。 今後もゲームをプレイされた際にお気付きの点がございましたら、 弊社までご一報いただければ幸いです。 05/05/31 23:27 |
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