自由掲示板

戦闘システム、魔法使いと、戦士
通りすがりA 05/05/18 16:25

前に、職業は魔法戦士いったくしか無いといわれていて
私も同意したのだが
本当にそうなのだろうか?
 
 
戦いにおいて、手数が多いのは当然優位である。
 
ジャッキーチェーンをみても、色んな武器を使いこなして敵と戦ってるわけだ。
アレってカンフーだけじゃないよな・・・。何か色々混ざってる気がする。
 
 
 
俺は考えた、確かにこのゲームは全てのスキルをFにする、コレは必須作業である。
手数をまず増やし、その手数の中の一つを鍛え上げる
例えばディフェンスを上げまくれば
 
 
ガーゴイルすらも余裕でガードできるディフェンサーとなるわけだ。
 
IBを兎に角上げれば、高速で唱えて打ち続けるマシンガンマジシャンになれるって分けだ。
 
 
結局のところ土台は同じで、そこからすきそれぞれに鍛え上げる事により
自分の職業を開拓出来る点がマビノギの戦闘システムなんじゃないのだろうか。
 
 
ついでに俺は、超バランス カウンターD ディフェンスD
 

コウテツ それがマビノギの特徴でありいいところなのではー、って思ってます。 基本的な戦い方はみんな同じだけど、各々で何か突出するものがあるからこそ面白いような そんな自分は、クリの次スマ上げて一発の大ダメージに期待する派になりたい …いや、一発で吹っ飛ばすの好きだから(苦笑 05/05/18 16:29
真煉 一人称変わったね うん、どうでもいいことだな 見なかったことにしてくれ で、本題だ ごもっともだな いつかオイラはサーバー一のディフェンサーになりますとも。 05/05/18 16:30
通りすがりA ああ、気が付いたか。 私でも俺でもまぁドッチでも使う 変な人間になりつつある。 俺はカウンターとディフェンスを上げて 完全なるディフェンサーだな・・。 05/05/18 16:34
弓亜_rua ガーゴイルディフェンスできるのかぁ。 ヒール6にしたら上げてみるかな。 05/05/18 16:57
春巻_rua ディフェンス7で防いで1にできますよ 05/05/18 17:10
シャーム_mar ジャッキーは酔拳も使えるよっと・・・・・・ぇ?関係ない?しらんよそんなこと 05/05/18 17:00
スレンダー パッシブディフェンスない敵なら・・ 基本のディフェンス、アタック、スマッシュで倒せる筈 05/05/18 17:02
通りすがりA こういう考えはどうだろうか。 例えば アタックを極めた奴がいるとして オートガードが無い奴にはめっぽう強いんだ でも、オートガードがある奴にはめっぽう弱いって分けだ。 何かを極めれば、弱点が出来るのは当たり前って事さ。 逆に、カウンターを極める奴はオートガードには強いが 攻撃が引く敵には弱いと。 そんなもんじゃね。 05/05/18 17:06
弓亜_rua まあ、ディフェンスFでカイトだとHP150↑あっても ライトガーゴイルやら、中級キアゴーレムのクリティカルになると ディフェンス越しに250とか食らって吹っ飛んだので、ディフェンスの存在に疑問を持っているんですよねぃ。 05/05/18 17:18
真煉 ストンプとかスマッシュとかとかとかとか使われたからじゃないのか つーかディフェンスFで防ごうとすることがそもそも間違ってるぜ ランクFで防げたらゲーム的にヤヴぁいぜ 05/05/18 17:25
弓亜_rua 正にその通り。(ランクF) そこが信用できなかったので、敢えてこう書いてみてたり。 6を目指すだけの価値はありそうなので、頑張りますかな。 春巻さんもありがとうです。 05/05/18 17:48
蜂蜜パイ おいおい、あまりにも正論オンパレードで俺様の出る幕がないぜ。 いや、全てごもっとも。 05/05/18 17:28
ギリアム_cic 現実であんなにIBくらったらひとたまりもないよな 05/05/18 17:59
tabo ディフェンスを貫通されたとき ミスってデッドリィになったときこそ ヒーリングの出番ですよ(*´ω`) 05/05/18 22:41
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