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IBを使った魔法使い的4段攻撃?
白樹リョウ 05/05/17 18:00

既出かもしれませんがちょっと報告。
今日転生したメイジキャラでガーゴイルとやらと戦ってみたのでその途中に見つけたもの。
全戦闘スキルFなんて状況のためカウンターも出来ずにIB牽制→打撃の繰り返しで戦ってたんですが、その最中にこんなことが。
 
ガーゴのディフェンス→接近してIB→2打のつもりが三打のタイミングで攻撃してしまい、2打目に詠唱開始(敵はノックバックしていない)→敵が行動する前に詠唱完了、IB発動→三打目で敵ノックバック。
 
どうでしょ、これ。
使用武器はハンマー、のけぞり具合から見るにギリギリだったので2打武器では無理と思われます。
あと、2打目のモーションのほとんどをキャンセルしないと間に合わない可能性が高いですが、LBや数字ランクIBならだいぶ楽なのかも。IBにせよLBにせよ数字ランクまで上げれば威力が出てくる(特に高INTLB)ので使えるかもしれません。……シビアですが。

炊銀燈 先行入力設定をoffにして、ボタン連打ならやりやすくなるかしら? でも、2打目のモーションをキャンセルしたと思ったら2打目の入力すら実は完了してなくて~なんて時が(私は)あるから、かなりシビアだと思います。 05/05/17 18:17
匂宮理澄_rua IB6で主要武器 ハンマー カイト &2HS のメイジですが たまにそれなるんですが 怖いです。 私は 初期をIBを2ためて 1個目で牽制 こちらへ走ってきたら 近くでもう一撃  そして二打攻撃~ そこから IB カウンターとか に派生させてます(・ω 05/05/17 18:21
白樹リョウ アバターのキャラにて再度検証してきました。 そして先行入力offは試さなかったのでわかりませんが、onでも可能でした。 まず心配だったラグのせいかどうか。 人の少ないラインアルトで可能だったため、ラグのせいではないと確認。 次に相手の体勢をより崩してしまうLBで可能かどうか。 可能と確認。 最後に実用性。 INT・IBorLBランクの高い魔法使い以外には低め。難易度・危険かなり高。 そしてわかったタイミング。 性質上、もっともやりやすいのは先制攻撃時と敵がスマッシュを使っているとき。時点でディフェンス中。 1.魔法でアタックを当てられるようにする(ディフェンス時のみ)。 2.2打目のクリックとほぼ同時、殴り(もしくは斬る)モーションがほぼ見えなくなるようなタイミングで詠唱開始。 3.詠唱終了後、敵が動き出す直前まで待って発動。 ※重要! 4.のけぞった敵に止めの最終打! 3が半端だと4の前にノックバックしてしまうことも確認。 体勢を崩させる効果の大きさのためかLBはIBよりも難易度高い気がします。ただし繰り返しますがINTとランクの高いキャラの場合LBのダメージは2打武器の一撃分に相当するらしいので威力も期待できると思います。 05/05/17 18:32
キャナリー_mar えーと・・・・おそらく「モンスターの体勢がのけぞりから回復する瞬間に 通常アタックOK(つまり、打数リセット)になってる」んではないかと +1打のタイミングってまさにその状態で行う訳ですから 05/05/17 18:34
白樹リョウ えぇ……そのせいだと思います。 ……だとするとこれで無限にハメられる可能性も? 今度その辺再検証してみます。 05/05/17 18:37
櫃内様刻_rua ここで重要 鎧スケ他 常時ディフェモンスや ゴルゴンみたいなノックバックしない敵 には使えないorz むしろ こいつらの対処を・・orz とくにゴルゴンorz 05/05/17 18:39
キャナリー_mar ソロでゴルゴンはマジマゾとして、もし、ペア以上なら一人 扉の外に居て貰ってタゲられて貰っとくと最低でも一匹は戦闘 からはずせます。扉の外のプレイヤーもタゲててくれますから 05/05/17 18:44
炊銀燈 短剣でアイスカウンターする勢いでモーションキャンセルですね(・ω・) 05/05/17 18:40
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