トゥリム式ver2008-11-3(玄人向け) |
トゥリム_mar | 08/11/04 00:21 |
WARNING!!! WARNING!!!
あまりに完璧さを追求するあまり AIのソースコードが
1.5メガバイトを超えるという とんでもない容量になっています
普通にマビノギ起動できるPCならば問題はありませんが
低スペックだと ゲーム内でウィザードを開いた瞬間に
フリーズする可能性があります 注意してください
ソースコードはこちら
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4940/petto-ai012-kurouto.txt
AIの様子を写した動画を公開
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5140960
今回はホームページ容量に余裕が無くて ニコニコ動画のみになります
お手数おかけします
玄人向けの特徴
初撃アタックからアイスカウンターへ移行する今までのパターンはそのままに
ペットとの連携攻撃部分を強化 詳しいことは動画を見てご理解ください
カウンターアタックを持つ ほぼ全種類のペットにこのAIを適用できます
しかし ヘビやダチョウなど 「歩行速度」が極端に遅いペットには厳しいです
さらにファイアボルトしかないペットでは主人と連携できないのでご了承ください
よくありそうな質問
Q 戦闘し終わっても一々カウンターを手動で解除するのは面倒
A ヒント:召喚されたガーゴイルとバルログの索敵範囲
Q ちょwそのペットアイスボルト覚えNEEwww升er乙wwwww
A まずはペットを転生させてこい 話はそれからだ
Q ペットがアイスを撃った直後に主人が横槍入れると連携してくれないんだけど
A ペットの思考「主人がタゲ取ってくれたー!」となるので 連携はペットのカウンターが発動した直後で
もしくは手動でペットにアイスボルトを命令する
Q ペットとの連携を狙って ペットの遠距離攻撃と主人の遠距離攻撃を同時に行ったのに
敵がダウンキャンセルしてボコボコにされた! AI壊れてるんじゃないの!?
A 主人が遠距離攻撃を撃つのが遅すぎるとこうなります もう少し早く撃ってください
Q なんだかペットが勝手にアタックで特攻してしまうんだけど・・・なんでカウンターガン待ちしてくれないの?
A ペットが特攻する条件は
1 主人が遠距離攻撃で狙われた時
2 主人が魔法で攻撃されそうになった時
の二つです いずれも主人がダメージを免れない危険な状況なので
ペット身代わりもやむなし というコンセプトでギミック製作しました
Q あなたならX7を特効薬で一撃必殺できるんじゃないか?
A 自分は医者でも月森でもPAD長でもないので不可能です
Q うP主はアトラス信者ですか?
A いいえ HAL信者です
Q 転載してもいい?
A トゥリムが作ったペットAIのソースコード自体は無断転載可ですが
「説明書」は二次創作物なので みんなの良心にまかせる形になります
トゥリム_mar | 自由掲示板に載せていた宣伝スレを今さっき削除しました 板違いなのはわかっていましたが ああでもしないとこのAIが知られること無く埋もれていってしまうのではないかという恐怖感がありました 正直 AI掲示板がマメにチェックされていたとは思いませんでした マビノギユーザーの皆さんに不快感を与えてしまったことを深くお詫びします 08/11/04 10:28 |
カセトノテ改 | 閲覧数だけは他を圧倒してるAI掲示板(´-ω-`) 08/11/04 11:44 |
せん子 | lv28のカラスに仕込んで実験してみました。単体では黒ツキノワ熊(成獣)に遅れをとることはほとんどありません。スキルの準備が早く、クマの攻撃前には全て対処が終わっている状態です。 弱小エルフキャラとの連携では、かえって人間がペットの足を引っ張ることになり、クマに叩かれカラス死亡。主人の攻撃が遅く(もしくはレンジが外れ)、その間にペットが叩かれてしまいました。これはペットに対して的確に指令すれば避けられたかもしれませんが、やはり運用法を身につけることが必要ですね。 しばらくこのAIの自分なりの運用について試行錯誤が続きそうです。AIと解説ムービー作成、お疲れ様でした。 08/11/05 06:05 |
ワイトスカイ | 前よりかなり馬鹿になった気がするんだが。 犬に入れてみたが、敵を倒したら、消滅してもカウンターで吠え続ける、攻撃してカウンターしてる最中に無意味にカウンターを切って攻撃を受ける、主人が攻撃してるのに無意味にカウンター。 前バージョンに戻した。 08/11/06 19:34 |
トゥリム_mar | (敵を倒したら、消滅してもカウンターで吠え続ける、)仕様です 解除するには「ペット愛嬌」のショートカットを選択してください (攻撃してカウンターしてる最中に無意味にカウンターを切って攻撃を受ける、)仕様です ものすごい位置ズレの時に起こります (主人が攻撃してるのに無意味にカウンター。)主人の攻撃が遅すぎると起こる現象です もっと早くしてください 08/11/06 23:27 |
件名 | 名前 | 日付 | 閲覧数 | 投票数 | |||
凛零_tri | 2009/09/25 | 15967 | 0 | ||||
+2 | ざんさん | 2009/09/18 | 16189 | 0 | |||
+3 | アゼルハム | 2009/08/25 | 11389 | 0 | |||
+6 | たぶんバグ | 2009/08/18 | 19729 | 3 | |||
+4 | トゥリム_mar | 2009/08/09 | 16920 | 5 | |||
トゥリム_mar | 2009/09/30 | 4807 | 0 | ||||
+2 | 現知カール | 2009/07/19 | 16032 | 0 | |||
+4 | 桃やん | 2009/07/06 | 14120 | 0 | |||
+6 | 痛いネカマ | 2009/07/14 | 19587 | 0 | |||
+3 | 現知カール | 2009/06/26 | 21917 | 0 | |||
+7 | 痛いネカマ | 2009/05/23 | 27495 | 3 | |||
+7 | 桃やん | 2009/05/21 | 19328 | 0 | |||
Cyclo | 2009/05/16 | 15983 | 0 | ||||
じゃくみん | 2009/04/17 | 23267 | 0 | ||||
+2 | 邪神アイリス | 2009/04/05 | 21524 | 0 | |||
不知火焔_tri | 2009/04/04 | 8447 | 0 | ||||
+5 | アスザ | 2009/03/30 | 19099 | 0 | |||
痛いネカマ | 2009/04/23 | 8345 | 0 | ||||
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+7 | チュシャ_tar | 2009/03/15 | 25489 | 5 |