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猪口曹長_cic |
07/05/25 20:51 |
ジャイアントのナックル追撃補佐及び対HSを想定した支援AIです。
ソースは以下より落としてください。
ttp://upmabi.run.buttobi.net/uploader/src/up0931.zip
ナックルからのタックル発動時、下手に追撃しようものならほぼ反撃確定の現状を打破し、思う存分相手をぶん殴る事を目的としています。
元ネタに負けない共闘っぷりを再現できます!
○用意するもの
1、ナックル(主にスパイクしか使ってないので、ホイップは未検証)
2、スマとLBが使えるペット(LBをIBに変更可)
○使用方法
1、主人がタックル発動するまでアタック → ペットスマ準備
2、タックル発動中にミル準備&実行
3、ミル回転中に主人スマ準備 → ミル後ペットスマ実行
4、ペットスマ後にペットLB
5、ペットLB後に主人スマ実行
6、主人スマ後にペットLB
以降5,6エンドレス
相手がHS持ちの場合は、4か6からの実行で対処可能です。この場合、ジャイのスマ特性が存分に発揮されると思います。
応用として、主人のアタックミルで相手をオーバキルしてしまった場合も、ペットはスマ待機したままなので、右クリック指定で次のタゲに先行突撃させる事で、D内での即応性を上げる事も可能です。この場合も主人はスマ準備しながら落下点に向かいましょう。
スパイクドナックルの泣き所であるアタック中のラグ反撃も、ペットがスマを入れてくれる為リカバリーが容易に行える利点もあります。
○注意点
1、大抵の敵はミル後にスキルを使用することを利用している為、本当に即アタックだった場合ペット諸共殴られます。これを回避する為、ミル後のスマ準備中に地面をクリックしてタゲを外しておくと、ペットは殴られても主人は無事なので(クマ等で確認)、主人は速やかにスマを相手に叩き込みましょう!
2、スキルキャンセルを入れると不安定になる為、ペットがスマ待機の場合主人スマ後のLBが詠唱されず、LB待機時に主人がアタックしてもスマ準備できないので、共闘を再開する場合は手動でスキルキャンセルかスマ入力をしてください。
3、ミル時に他の敵を巻き込むと、ペットが別のタゲに行ってしまうので混戦には不向きです。DFに自信があるなら魔法で釣ってDF→アタックと繋げる事も可能かと。
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敵軍より猛獣使いと恐れられた剣虎兵ならではの強靭な打撃力を遺憾なく発揮!
虎じゃないけど(´ω`)
次のテーマは対MRでしょうか・・・
僕等は剣虎兵なのだ。断然攻撃あるのみだ。
粉砕してやる!