箱から完成品ださないで欲しい |
鳴沢舞 | 14/04/16 20:23 |
生産スキルって上げるのも大変なら、作るのも材料集めで大変。しかも苦労して生産しても売れない(需要がない)の三重苦。
ゲーム内生産品より良質の完成品が箱から出るせいで、生産スキルが死に絶えてしまっている。生産物で需要あるのはポーションとデモニック系ぐらいに思います。
とはいえ、ねくそんさんも箱で稼がないとならないでしょうw
だったら、箱から完成品でなく設計図と素材が出るようにして欲しい。
もちろん箱産でしか作れない装備・衣服など。
箱販売に力入れるのも分かるけど、いいかげんゲーム内経済を改善して欲しいと思います。もしくは生産スキルのマゾさ改善を・・・。
夢乃恵 | ランク1までアルバイトでまかなえるようになったらそれだけでも大助かりですね 14/04/16 21:31 |
神威咲耶 | ダンジョンとかミッションの奥に新作の服の型紙とか定期的に仕込んどいてくれればいいのにね~ 14/04/16 21:59 |
花澤ユニ | 以前あったアンケートで、生産でしか入手できない装備やアイテムを作って下さい、って入力しました。 常時または定期的にファッションコンテストをみたいなのをやって、一定条件を満たせば公式の審査の上実装…とかどうでしょうか。 公式にファッション板みたいなのを作って、投稿・投票フォームを用意して貰えたら! プレイヤーも楽しいし、ネクソンにもメリット沢山ある…はず!!! なんて…願望(´;ω;`)ブワッ 14/04/16 23:57 |
砂漠のエル子 | コツコツアンケートに出すのは無駄じゃないと思います なるべく分かりやすく、運営にもプレイヤーにも利点が感じられる 内容なら開発の人にも響きやすいんじゃないかな >公式の審査の上実装 同じ妄想してたw ファッションコンテンストの音楽版⇒プレイヤーが作曲、公式で投票とか、物語の募集⇒作中の図書館or本屋に作品を登場させる…とか 「僕らのマビノギ」感がしてとてもいいと思います(@へ@)ノ卍 14/04/17 03:58 |
砂漠のエル子 | 同じこと思う人がいてウレシイ 「苦労して」「自分が作った」武器や服を凌駕する箱モノが さっくりでたらがっくりにも程がある。 プレイヤーの苦労や楽しみを全否定だよ。 >完成品でなく設計図と素材が出るように なかなかいいバランスかもしれませんねー(@へ@)ノ卍 14/04/17 00:40 |
ればりえる | 底上げのための努力が生産なんだよなあー 14/04/17 01:38 |
ロリエル鳥穴 | これは、エリンを植民地化しようとするイギリスの陰謀としか思えない(笑)。 ゆえに、我々は金槌を弓に持ち替えて戦うしかないのだ! まあ、修練のマゾさは、随分と改善されたと思うよ。 14/04/17 02:26 |
ニコニコ動画 | 修練どうこうはここでは関係ないでしょう。 生産スキルがステ上げのためのパッシブスキル化してる現状を問題視してるわけで。 自分もアンケートに同じこと書きました。 シモン箱等が出た当初は生産品と箱産品が上手く住み分けてたはずなのに、なして箱に生産品(しかも高品質)入れちゃったんだか・・・ なぜマビノギならではの生産スキルシステムをネクソン自ら死にコンテンツにしちゃうの?馬鹿なの? 14/04/17 04:30 |
もうねなさい | 日本も韓国も資本主義です。商売なので、お金>=努力でなくてはいけないのです。 14/04/17 15:08 |
黒田竜一 | ほんとに完成品を出すのはやめてほしいですよね。 新しい衣装とか出た時に、型紙とかにするだけでいいのに。 デモニック装備みたいに特別な材料が必要だときつすぎてダメだけど 普通に生地とかシルクとかで作れればそれだけで生産スキルに意味が出てくるのに わざわざプレイの幅を減らすんだから、わかってないですよねぇ。 あと、生産スキル修練のマゾさは昔に比べて緩和されてるけど 昔から「役に立たないスキルでも、マゾさに負けず上げてきた」人からしたら 「役に立つようになり、かつ修練も楽になった」じゃ納得いかないでしょうなw 14/04/17 21:10 |
kurage2 | 私に言わせれば「箱から完成品が出る」のはまだマシな方です。 イベントとかのゲーム内で只で完成品出されるのはたまったものではないです。 かつて「6-4の最高級のダス鎧が数M」とかで取引された時期に イベント品で「7-5の非凡な復讐者ダス鎧」がボンボンと只で出てきて、修練を重ねてランク1まで行った鍛冶師さんが泣くような状態になったことがあります。 「箱から完成品が出る」のはそれなりにリアマネ投じてるんだから、仕方ないんじゃないですか? それよりゲーム内イベントで只で出すなと言いたいです。 14/04/18 06:52 |
迷子の猫 | もういっそ生産品にはセット効果つくようにしようぜ。 数値1~3のランダムでスマッシュ強化とかミル範囲増加〈これは要望〉とかつくようにしてね。 14/04/19 01:20 |
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